Tachchen,
mit der Vorstellung der 2026er Philips TVs gibt es natürlich auch die Präsentation des neuen Bildprozessors. Die Philips P5 AI (Dual) Perfect Picture Engine kommt inzwischen in 10ter Generation. In folgenden Serien steckt der aktualisierte Bildprozessor:
- P5 AI Dual Picture Engine – Generation 10
- P5 AI Picture Engine – Generation 10

Für HDR10 bzw. HDR10+ Inhalte gibt es für beide Ausführungen der 10ten Prozessorgeneration das neue AI HDR Tone Mapping bestehend aus 2 Funktionen:
- AI Adaptive Tone Mapping V2 (Advanced HDR V2)
- Optimaler Kontrast und Licht-Output, ohne dass es zu Clipping kommt
- Jedes Frame wird untersucht und es werden neue (dynamische) Meta-Daten zum Frame erzeugt
- Aus einem HDR-Signal wird ein HDR10+ Signal
- Wird im Filmmaker Mode verwendet
- Bidirectional Tone Mapping V2
- analysiert HDR-Signale Bild für Bild und stellt die ursprüngliche Lichtleistung des Inhalts entsprechend der maximalen Displayhelligkeit wieder her
- Wird im Cystal Clear Mode verwendet
Mit Ambient Intelligence V4 wird der Lichtsensor genutzt, um sich den Umgebungsbedingungen anzupassen. Dabei wird das Bidirectional Tone Mapping übergangen, um HDR auch in hellen Räumen zu verbessern, dabei aber die Filmmaker Mode-Referenz im Dunklen beizubehalten.

Für den Dual-Prozessor wird es ein neues Feature AI Motion geben, welches dem bei Dolby Vision 2 “Autentic Motion”-Feature entsprechen soll, jedoch dabei eigene Algorithmen nutzt und nicht (nur) auf Metadaten setzt.
Auch gibt es für vorhanden Funktionen für die Dual Engine noch weitere Verbesserungen:
- Specular Highlight Verbesserungen
- AI Machine Learn Sharpness V3
- AI Smart Bit Enhancement V4
- Perfect Natural Reality V4
Zu allen Funktionen der Dual-Version der P5 wird es aber erst zur IFA genauere Informationen geben.
Mit allen Features kann Philips es mit Dolby Vision 2 aufnehmen – und das bei fast allen Quellen. So arbeitet die P5 Engine unabhängig vom Quellmaterial und setzt nicht Dolby Vision 2-Material voraus.
[Update 15.4.2026]
Noch ein paar Informationen zur neuen Gamebar 3.0. Im Vergleich zur letztjährlichen Version 2.0 gibt es folgende Neuerungen:
- Es wurde ein neues Menü-Element „Farbbereich“ (-2 bis +2) hinzugefügt, um die Filterung auf verschiedene Farbtonbereiche basierend auf der ausgewählten Farbe anzuwenden
- Der Einstellbereich des Shadow Enhancers wurde von 1–8 auf 1–16 erweitert
- Nur Dual-Chip: Neues Menü-Element „Bild invertieren“ hinzugefügt
[/Update 15.4.2026]
Folgend noch mein Video vom PQ Workshop mit Danny Tack. Ich habe mir größe Mühe gegeben, einen passenden Untertitel zur Verfügung zu stellen. Leider ist nicht alles verständlich (vielleicht sollte ich nicht immer mit Handy filmen).
Themen des Videos:
- RGB MiniLED
- Primary RGB Tandem 2.0 Panel
- OLED_EX Panel
- Dolby Vision 2 und Dolby Vision 2 Max
- P5 AI (Dual) Engine Gen 10
Toengel@Alex
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